本月文章
机器与人交流的五大法则 - 2008-01-31
由 Don Norman 发表于 Opinion
本文为作者Don Norman的最新书籍《The Design of Future Things》(中文译名待定)中的一部分。本书英文版由Basic Books于2007年出版。中文版已由UI花园引进,并将于今年下半年在中国大陆上市,敬请关注。
为什么项目开始先做用户观察是错误的 - 2006-08-23
由 Don Norman 发表于 Opinion
曾经多少次你在项目开始时为了可以进行实地研究和观察而努力抗争?曾经多少次你耐心地解释现在花费一些时间将在未来获得更快占领市场的回报?又有多少次你成功了?
对于“以人为中心的设计是有害的”的澄清 - 2006-01-04
由 Don Norman 发表于 Opinion
很多人难以理解我的那篇“以人为中心的设计是有害的”文章。... 特别地,我没能够清楚地说明“以活动为中心的设计”是什么意思,以及它和“以人为中心的设计”是如何的不同。
以人为中心的设计是有害的 - 2005-12-16
由 Don Norman 发表于 Opinion
在设计界,以人为中心的设计已经成为一个占统治地位的主题,以至于它经常被界面和应用设计人员不加思考地加以采用,更不要说是用一种带有批判的眼光加以采用。这是一种危险的状态――当某些事情被当作是被广泛认可的知识来对待时。这篇文章的目的就是要引起人们对于以人为中心设计方法的基本原理的重新思考和讨论。我认为,这些原理可能是有益的,有误导性的,或是是错误的。有时候,它们甚至可能是有害的。以活动为中心的设计是更好的一种方法。
可用性不是奢侈品 - 2005-08-05
由 Don Norman 发表于 Opinion
在互联网上,网页的可用性设计不是一种奢侈的追求,而是一种联系客户的基本手段。如果客户找不到所需的产品,他/她就不可能够买。这句话清楚的解释了为什么可用性设计是电子商务的生命线。...
即时人物角色设计以及移情作用的焦点 - 2005-05-03
由 Don Norman 发表于 Opinion
John Pruitt和Tamara Adlin 正在写一本关于‘角色’(Personas)在设计中的应用的书。他们问我是不是可以写一篇评注插入到相关的章节中,我于是写了这篇文章,并且包含了额外的注释和讨论。...
情感设计:人与事物 - 2005-04-03
由 Don Norman 发表于 Opinion
在我的《情感设计》这本书中,我提出了一个框架来全面地分析产品,该框架包含了产品吸引力、产品行为、以及产品所展现给用户的形象—或者说是用户所拥有的产品现象。在设计这项工作中,产品的这些不同的方面由人们处理事物的不同层次来区分。...
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