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November 12, 2009
品牌个性发展的视觉方法
October 20, 2009
准备用户测试的6个步骤
August 10, 2009
预测手机下一步将会为我们做什么
July 27, 2009
2009手机市场趋势 - 下
May 21, 2009
2009手机市场趋势 - 上
September 23, 2008
台湾土著文化因素向现代产品设计的转化:关于跨文化产品设计模型的一项案例研究
September 4, 2008
驾驶者分类模型,新技术与安全
August 15, 2008
让人置身其中的游戏
August 2, 2008
人种学研究在组织应用信息技术中的地位
July 31, 2008
使当地学生参与实地考察
July 22, 2008
从鼠标到iPod, 设计师之死
July 15, 2008
通用设计进一步发展中的文化
July 3, 2008
采用通用设计方法来改善不友好的环境
June 29, 2008
通用设计——现在正是时候
May 28, 2008
在日本为残障人士进行设计
May 23, 2008
通用设计真的通用吗?
May 13, 2008
通用设计的概念
April 24, 2008
iPhone评估报告
April 16, 2008
iPhone是否名符其实?
April 3, 2008
创新模型
March 3, 2008
文化、国际化和可用性 - 下
March 2, 2008
文化、国际化和可用性 - 中
February 23, 2008
文化、国际化和可用性 - 上
January 30, 2008
机器与人交流的五大法则
January 16, 2008
从系统模型和心理模型的匹配原则谈用户界面设计 - 下
January 2, 2008
从系统模型和心理模型的匹配原则谈用户界面设计 - 上
November 28, 2007
简单、直觉与隐喻,以及一些别的胡言乱语
信息图:概念拓展与设计策略(下)
November 26, 2007
信息图:概念拓展与设计策略(上)
November 13, 2007
25秒和5秒的差距
October 9, 2007
将“用户体验”置于全局影响的位置:谁的意见真正起作用?
September 29, 2007
筷子在亚洲的意义
September 28, 2007
为情感设计, 你准备好了吗?
September 14, 2007
为什么人们会钟爱于他们的物品
August 19, 2007
为梦想经济设计
August 8, 2007
全球化市场,全球化情感,全球化设计?
July 30, 2007
外出必备:实地研究与概念创意
July 16, 2007
未来的展望——趋势研究,人类学与设计
July 6, 2007
情感因素对手机营销成败的影响
June 26, 2007
被过高评价的单纯性
June 21, 2007
创建用户Persona的关键步骤
June 16, 2007
从研究到Personas:利用数据的力量
June 5, 2007
是的,你应该用personas
May 29, 2007
摩托罗拉与湖大合办工作坊 面向中国创新设计
May 18, 2007
行的长度对阅读网上新闻的影响
May 11, 2007
简单:分散的复杂
May 3, 2007
迷信和测量:评估设计的投资回报
April 25, 2007
ROI: 重新设计MyTravel,增加在线预定量20%
April 16, 2007
金融公司采用通用设计
April 13, 2007
敏捷可用性 - 敏捷项目中的用户体验 - 下篇
April 7, 2007
敏捷可用性 - 敏捷项目中的用户体验 - 上篇
March 5, 2007
如何开始用户体验的职业生涯
March 3, 2007
可用性之后是什么?
February 26, 2007
用户体验团队的建设和集成
February 11, 2007
软件开发团队中的用户体验设计
IDEO公司的“十个角色”
February 4, 2007
预算比较: 广告vs.顾客体验
January 28, 2007
如果你想成为一名交互设计师(写于2006)
January 17, 2007
中文网站中的Tag Cloud
January 9, 2007
尽早和经常: 如何避免越改越糟
January 2, 2007
字体的感知:字体的个性特征及用途
December 9, 2006
从Windows XP 的用户登录界面说起――谈人机界面设计中的模式现象
December 5, 2006
人机交互:网页动画的指导方针
November 29, 2006
协同设计、中国和移动设备用户界面的商业化
November 27, 2006
可靠设计: 理解你的网络受众
November 12, 2006
用户界面设计 - 好坏兼收
November 5, 2006
希尔顿酒店的闹钟
October 25, 2006
关于中国和设计我们听了太多,所以我们搭上飞机去了那里
October 19, 2006
创新的用户界面
October 9, 2006
帮助你记忆密码的“微反馈暗示”
September 25, 2006
同心圆 :Web应用软件界面设计指南的构架(2)
September 21, 2006
同心圆 :Web应用软件界面设计指南的构架(1)
发展中的用户界面标准
September 15, 2006
可用性指南运用法宝
关于用户界面标准自身的可用性
September 3, 2006
标准在交互设计和用户界面设计的地位
August 27, 2006
设计,技术,以及它们在社会变革中的角色
August 23, 2006
为什么项目开始先做用户观察是错误的
August 21, 2006
CEO和可用性
August 9, 2006
设计师能拯救世界吗(他们应该努力吗?)
August 7, 2006
设计是有政治性的吗?
July 26, 2006
交互设计就是讲故事
角色设计的投资回报比
July 22, 2006
可体验设计:电子教育设计的途径 (二)
July 10, 2006
讲故事
中国的银行主页可用性调查报告
July 3, 2006
故事就是人类的经验
June 28, 2006
可体验设计:电子教育设计的途径 (一)
June 16, 2006
文化对你有多大影响?
June 8, 2006
所有人都适用的汽车 – 还是适合所有人的交通系统?(二)
June 5, 2006
信任与责备
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可用性没有回报的几大原因
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April 11, 2006
Google广告有害吗?
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热点和链接:使用眼动跟踪技术来辅助可用性测试
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关于 Google 界面所谓的“简洁性”的真实情况
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界面的形式:纸原型和产品原型相结合
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高分辨率下文字字体、图像、界面布局的解决方案
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我的关于民族文化差异的一些看法
January 4, 2006
对于“以人为中心的设计是有害的”的澄清
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四个国家,四种未来:Tom Klinkowstein的地平线项目工作坊
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香港的可用性实践
November 18, 2005
无障碍性网站的益处 – 第二部分
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通用设计的原则
November 3, 2005
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October 5, 2005
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角色设计的方法
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掌握用户研究
August 1, 2005
成功的用户中心设计管理
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打造用户研究计划 (II)
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July 2, 2005
当诺曼和中国人相会
July 1, 2005
打造用户研究计划
June 6, 2005
是不是应该选择Flash? - HTML与FLASH可用性与用户参与
June 5, 2005
回到基本
June 4, 2005
10种扼杀正确设计的方法
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为更好的可用性建设积极的团队关系
未来的用户界面需要什么?
May 31, 2005
博物馆与网络峰会
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即时人物角色设计以及移情作用的焦点
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经费紧缩时期的研发基金
April 30, 2005
开发出高性能的网站,第三部分:压缩和其他服务器端的技术
April 4, 2005
法拉利和嘉年华
April 3, 2005
激发灵感的工具
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情感设计:人与事物
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在线故事世界中的叙述与控制
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